Game Update 32

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Game Update 32

Mensagem  sardik em Sab Nov 23, 2013 9:10 am

Game Update 32 – Winter Seasonal Event

We will kick off December with the return of the Season’s Greedings winter seasonal event, appropriately Lantern themed as we approach War of the Light Part 1. This year, there will be new rewards, including new base items, styles, and collection. The event will begin in early December and run through the holidays.


Game Update 32 – Nature and Sorcery Power Revamps

Next, we’ll continue with power revamps to the final two launch powers, Nature and Sorcery. In revamping these powers, we have taken a broad look at how each was performing and at your feedback in the official forum threads. These two revamps will focus on gameplay changes rather than changes to visuals. These updates will be on the PC Test server as soon as possible for continued player feedback and refinement.


Game Update 32 – PvP Season 2

The next PvP season is coming in Game Update 32, and it’s coming with a whole new gear set per faction. Based on feedback from our first season, season 2 and PvP will work in a variety of different ways. We will introduce a new top set of gear with new styles and higher Combat Ratings for players to earn, which will be the best PvP gear in the game. All previous gear sets will cycle down one level, so that last season’s best gear is the second best gear this season, and each will receive new, variant styles to collect. Additionally, we are fundamentally changing the way PvP marks are earned by removing lockouts from PvP. We invite you to PvP at your own rate – even all day long, if you want to – and without limitations on rewards.


December – Armories

Armories are coming in December and will be one of the biggest features to enter DCUO. They will bring unprecedented flexibility, convenience, and strategy to how you build and play your characters. Armories will allow you to save and recall different setups for your characters – even on the fly, even in combat. Each Armory will save a set of gear, a set of styles, your skill point selections, your power point selections, and your power loadouts, making switching back and forth between different setups immensely more convenient and opening up a new level of strategy to the game. Also, Armories are a base item, placed in your Bases and visually representing the set of equipment stored inside. The best part? All players get their first Armory free.


DLC 9 – War of the Light Part I

Finally, War of the Light Part I is due on the PC Test server in January for a release in early 2014. The work necessary to launch Game Update 31 and the PlayStation 4, combined with the holiday timing and our partners’ schedules, means launching early next year makes the most sense. We’re not quite ready to reveal further details about this red hot DLC Pack, but we will be ready soon. Stay in touch with us on the official forums, Facebook, Twitter, Google+, and YouTube so you don’t miss any reveals!

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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Sab Nov 23, 2013 9:17 am

Basicamente teremos o Revamp do nature e sorcery, a segunda temporada de PVP com gears inspiradas no Tornado Vermelho e Tornado Tirano, também não haverá mais restrição no PVP, ou seja, você vai poder jogar quantas partidas quiser e ainda receberá marks. E também teremos os armoires que guardaram suas configurações em skill points power points e estilos, seno no mínimo um para free players e 4 por base que o jogador possua chegando ao máximo de 16.
A única noticia ruim é que com tudo isso a próxima DLC foi adiada para o ano que vem.

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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Sab Nov 23, 2013 6:04 pm

sardik escreveu:December – Armories

Armories are coming in December and will be one of the biggest features to enter DCUO. They will bring unprecedented flexibility, convenience, and strategy to how you build and play your characters. Armories will allow you to save and recall different setups for your characters – even on the fly, even in combat. Each Armory will save a set of gear, a set of styles, your skill point selections, your power point selections, and your power loadouts, making switching back and forth between different setups immensely more convenient and opening up a new level of strategy to the game. Also, Armories are a base item, placed in your Bases and visually representing the set of equipment stored inside. The best part? All players get their first Armory free.
ISSO é a única coisa que me interessa. Estou andando e cagando pro resto.
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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Sab Nov 23, 2013 7:38 pm

Acredito que eles irão trazer muita gente de volta pro PVP com as mudanças e o sorcery bem que precisava de um revamp.

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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Sab Nov 23, 2013 9:33 pm

Só gostaria de entender porque diabos o Nature também vai passar por revamp.
Revamp não significa "melhoria"? E porque diabos então o Nature está na lista?

Muitos consideram hoje o Nature o melhor healer do jogo. Muitos babam nesse power. Eu na real não tenho nada contra quem acha o Nature o melhor, só acho injusto melhorarem um poder que já é considerado o melhor entre os healers.

Se vão melhorar apenas a role de dps do Nature, até posso concordar, mas já existem muitos Nature por aí que parecem jogar bem na role de dps. É o caso do ANJ da sua própria liga (Keep Walking) que é Nature (pelo menos da última vez que falei com ele lá nos heróis).

Sou totalmente a favor de melhorias no Sorcery, mas uma melhora na role de healer do Nature só vai desequilibrar ainda mais esse jogo.
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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Sab Nov 23, 2013 10:25 pm

O revamp do fire deixou o DPS dele "mais fraco", ou pelo menos impediu aquele combo de ficar usando o poder de 60% e o meteoro que eram bem irritantes, acredito que neste revamp irão melhorar o sorcery, as animações e talvez deixar o DPS das duas classes mais amigável. Agora com relação ao nature como healer acredito que qualquer mudança será para nerfar a classe, duvido que haverá alguma melhoria.

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Re: Game Update 32

Mensagem  KiQ em Dom Nov 24, 2013 6:15 am

aquele lance de armories ali é o que o razor sempre pedia aki ?
tipo salva uma loadout e depois e um clique muda completamente ela ?
tipo de healer para dps, de pvp para pve, se for vai facilita muito as coisas ;D
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Re: Game Update 32

Mensagem  KiQ em Dom Nov 24, 2013 6:18 am

alguém sabe alguma coisa de novo sobre a dlc 9, ou só que ela foi adiada ?
to a muito tempo sem jogar mais com essas mudanças me animou a voltar a jogar
apesar que o motivo pelo qual eu parei era financeiro, quero upar meu pc pra entra no raidcall e joga com amigos, forever alone é muito ruim
o razor sabe o que eu tava passando com esse pc kk
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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Dom Nov 24, 2013 10:11 am

A única coisa que sei é que é com lanternas novamente e terá um novo poder(tank) provavelmente os lanternas azuis e vermelhos.

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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Dom Nov 24, 2013 11:06 am

Sobre esse negócio de Armory fiz uma postagem no face da minha liga:

Estava lendo no forum oficial que teremos finalmente a tão esperada opção que vai melhorar o esquema de skill points pra quem joga em duas roles. Será chamado de "Armory". [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] Mas vou te falar, os devs sabem fazer dinheiro :/ Negócio é o seguinte, cada um vai receber 1 Armory (FREE) e através disso você poderá salvar uma loadout, arvore de sp e os 15 pontos de powers como vc bem entender (e outras coisas tmb). Porem está na cara que muitos vão precisar pagar pra ter mais 1 Armory. Motivo? Se você for uma Nexus, vai usar 1 armory pra mudar o seu char pra ficar 100% focado em dps. Depois na Paradox, suponhamos que você vai jogar de healer. Vai usar o mesmo Armory? Não, porque o Armory que você já tem já está configurado para a role de dps. Então sim, terá que comprar outro. Se o custo for baixo, não será ruim. Vamos ver, fica ai o comunicado.
Lembrando que eu cheguei nessa conclusão através dos outros tópicos lá do forum inicial onde inclusive o Mepps postou num deles... provavelmente teremos que pagar por pelo menos mais 1 armory.
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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Dom Nov 24, 2013 11:52 am

Se não me engano serão 4 armories caso vc tenha uma base(home turf) e como cada armoire irá salvar algo vc poderá ter um armoire para seus skill points de DPS outro para a sua segunda role e o mesmo para power points, logo dará para salvar todas as suas configurações básica de PVE.

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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Dom Nov 24, 2013 4:42 pm

O post do Mepps aqui nesse tópico ( [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] ) demonstra outra coisa... Sad 

An Armory enables you to switch to a specific setup. Any changes afterward would need to be manual (just like now), or require additonal Armories.
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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Seg Nov 25, 2013 4:30 pm

É, pelo jeito o errado era eu kkkkkk

Post do Mepps: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

Here are some things you should know about Armories. These are not final or definite, but our thinking right now on details and limitations:
You get one for free on each character
You can have up to 4 per base, for a total of 16 per character, with 4 usable in the field
An Armory imprints your existing spec, including power loadouts, gear, styles, skill points, power points, and role
If you imprint while in Tank role, using that Armory will land you in Tank role (in PvE, keep reading)
You can use your Armories essentially as often as you want when out of combat
Armories will have a long cooldown in combat in PvE - basically using an Armory in-combat is a one way trip to that spec
Armories will not be usable when in combat during PvP, at least initially
Out of combat, they will function as normal in PvP
To use an Armory, you must still have its gear either in your inventory or in your bank (not shared bank)
Embora não fica muito claro se você tem que gastar Stationcash pra obter mais Armories...
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Re: Game Update 32

Mensagem  JonyxXxJon em Seg Nov 25, 2013 5:43 pm

Que beleza!
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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Seg Nov 25, 2013 9:39 pm

Eu tinha visto isso num post semelhante Razor mas não estava achando para mostrar, mas ainda acho que para quem joga PVP e PVE serão necessários uns 8 armoires o que vai trazer um equilíbrio legal, já que o mais importante que salvar os skill points e power points teremos mas se quisermos várias configurações teremos que comprar e como não vai ser caro uma vez que são 4 armoires por base e acho que cada base acho que custa 300sc, acho que os Devs acertaram dessa vez.

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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Seg Nov 25, 2013 10:29 pm

Se quiser 1 Armory extra, vai ter que comprar 1 armory novo pra cada char seu. Acabei de ler no forum oficial, na última página do tópico: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

sinceramente, eu desanimei.

Estava planejando upar meu char secundário nos vilões, e gostaria de jogar nas duas roles com ele. Mesma coisa pro meu herói celestial, queria jogar nas duas roles um dia. Resultado é que terei que comprar 1 armory novo pra cada um, fora outro armory pro meu principal.

E lembrando, se você tiver um char, gastar no marketplace pra comprar 1 armory e depois lá pelas tantas resolver deletar esse tal char, você PERDE O SEU DINHEIRO.
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Re: Game Update 32

Mensagem  KiQ em Qua Nov 27, 2013 8:20 am

só uma coisa não fico muito clara pra mim
o lance de 4 armory's por base

Exemplo; eu tenho 6 chars, cada um tem a sua própria base, eu tenho 4 armory's pra cada char, ou somente 4 pra mim dividi entre meus 6 chars Question 

outra coisa tbm, quanto a esse assunto qual a diferença entre Free, Premium e Legendary Question
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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Qua Nov 27, 2013 11:09 am

Também dei uma olhada no livestream, cada personagem poderá ter no máximo 4 armoires por base, caso queira mais que isso você irá ter de comprar mais uma base. Ainda não sabemos o preço de cada armoire, mas recebendo apenas um e tendo de comprar caso queira mais ainda é bem melhor que a nossa atual situação.

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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Qua Nov 27, 2013 12:45 pm

Assisti o video também e posso dizer que achei muito melhor do que eu imaginava.
É bem fácil, basta chegar na máquina (do jeito que o seu char estiver) e pronto. É como se ele tirasse uma "FOTO", uma imagem exata do seu char, de todas as skill points, style, role, etc. Ele imediatamente salva tudo e tá feito, sem demora nenhuma.

A única dúvida que resta agora é saber quando irá custar cada Armory.
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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Qua Nov 27, 2013 1:24 pm

Eu chutaria algo em torno de 300sc, se for muito caro não irão vender muito, mas posso estar errado.

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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Qua Nov 27, 2013 9:48 pm

sardik escreveu: Eu chutaria algo em torno de 300sc, se for muito caro não irão vender muito, mas posso estar errado.
Qualquer valor acima disso será injusto pra quem tem vários chars.
Acho que tem que ser no máximo 300 SC mesmo.
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Re: Game Update 32

Mensagem  Super Miyamoto em Qui Nov 28, 2013 9:45 pm

Cara ninguem nunca fica feliz, essa bagaça é pedida e aguardada por incontaveis players a muito tempo e agora q finalmente colocaram, a galera começa a reclamar por ter poucos, por ser pago, etc.
Mesmo sendo um só já ajudou pra caramba a galera, se precisar de mais paga na boa se n quer pagar se vira como é feito por todo mundo hoje.
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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Sab Nov 30, 2013 9:19 pm

Eu reclamei antes de ver o video dos devs. Já não tenho mais a mesma visão que tinha antes, embora ainda é meio cedo pra julgar esse negócio de armory, pois ainda não sabemos o custo deles.

O que se sabe é que receberemos 1 free para cada char e se quisermos 1 armory extra teremos que buscar para cada um. E se esse custo for alto demais, algo em torno de 1000 SC, então sim, teremos todo o direito de ir no forum oficial e reclamar por causa do preço abusivo.
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Re: Game Update 32

Mensagem  Razor3AR em Dom Dez 01, 2013 12:16 am

A propósito, estou ficando realmente de saco CHEIO com tanta gente que só quer saber de dar dinheiro pra esse jogo.

Não ligo se tiver que pagar pra ter mais armories no jogo. Já ganharemos 1 free para teste. Teremos um para saber como a coisa funciona. Terei que comprar apenas mais 1 e meu problema estará resolvido.

Agora, sobre o assunto da cópia de skills points, eu criei um tópico no forum oficial postando várias feats que deveriam ser liberadas para a conta inteira. Sem nem precisar pagar, pois não acho justo após todo esse tempo nós sermos obrigados a tirar dinheiro do bolso pra comprar tanta feat assim, sem nem ao menos ganhar algumas de graça.

[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

Não demorou muito pra surgir 2 ou 3 babacas se colocando contra a ideia. Eles não concordam que nem mesmo alguma ou algumas feats sejam postas como free. Quer dizer, se você tem um char com 160 skill points (igual ao Sardik) lá vai você tendo que pagar por TODAS caso queira upar um outro char.

Daí fica complicado. Eu me nego completamente a pagar feat de 25.000 exos e outras absurdas que não vale nem a pena comentar. Feats que deveriam ter sido postas para a conta inteira desde o inicio desse jogo.

Estou tentando fazer com que alguns players da minha liga postem lá, mas infelizmente nenhum está acostumado a utilizar foruns, logo vai ser muito difícil.
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Re: Game Update 32

Mensagem  sardik em Seg Dez 02, 2013 2:00 pm

Isso é mais da parte cultural americana(ainda não sei como não te chamaram de comunista), é só olhar para as eternas discussões dos free players para com os legendarys, em algum momento alguém vai falar que se vc trabalhar dois dias no Mcdonalds vc compra o legendary por um ano e não importa dizer que isso é nos Estados Unidos porque eles são quase incapazes de compreender que nem todo mundo vive lá e a diferença de preço é enorme.

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